最后申明下.我玩了3年的LR,其他8奇迹,都有玩过.各个期间,各个版本都略知一二.有什么场地说的舛错的,还请人人多多赐教.目前我们先剖析下目前为止LR这个奇迹的少许基本概念,再去剖析"背叛"一文中的少许说法LR的上风是"隔绝",没有哪个奇迹敢在一致装备条目下选择和LR远隔绝无脑对射吧?而正值劣势也是"隔绝",由于BLZ以为近隔绝禁止开枪,纯属扯淡,但这个计划自己是公道的,是为了均衡,要否则其他奇迹就得骂街.敷衍拉出一个LR来,都只有在万不得已的处境下,才会去选择近战攻击,这就象娃娃出生会吃奶一律的常理.于是假使利用各种技艺公道的拉开与仇敌的隔绝,便是LR的精华地点!第一."背叛"文中提到"CD技艺"LR大部分都必要多量的天赋投入才也许加出来.是否公道?我们协商下.回到"背叛"一文的内容里来.作者陈列了全部"有CD技艺",我以为不能如此分类,由于更细心的剖析.最后,挟持(21层),驱散射击(21层),默然射击(41层),E龙钉刺(31层),冰冻圈套/冰霜圈套(直接学,两者共CD).这些都是克制技艺,其中有4个一概克制技艺,而默然射击是部分克制技艺,倒是有蓝奇迹的噩梦,别的,另有两个部分克制技艺,是无CD的摔绊和有CD的震荡射击;其次,野兽之心(41层),威慑(11层),这两者是反克制和救命技艺,野兽之心则是LR的好汉18秒不但反克制,杀伤力惊人,而威慑应付近战仇敌来说,在一定程度上也是个反克制技艺.剖析完这些技艺,我们就来综合评论:BLZ为什么要给LR一系列的克制技艺和反克制技艺?由于我们必须回到原点!那便是"隔绝"!一个好的LR总是能利用这些技艺拉开公道的"隔绝"而制胜.人人也许假想一下.假使把其中少许"深"天赋本事出的克制技艺改为直接也许学到,或许很少天赋就能加出来,意味着什么?就意味着LR能同时拥有多量的克制技艺和反克制技艺!诸位LR同学快乐了?其他奇迹不骂街?未几云..第二."背叛"一文中还提到"冷却"一类技艺.冷却目前只有FS,DZ,LR拥有.确实,前两者都只必要21点的天赋就也许加出来,LR必要41,但不要被这个看起来差距很大的数字所误导!1.先剖析FS和LR的对照.FS,冷却只针对冰系,但现实原理理由上的只针对3个技艺,冰箱,冰盾,冰环!算上冰锥吧.前两个完尽是自我保卫技艺,冰环是部分克制技艺,从某种原理理由上对FS来说,也是个自我保卫技艺,只有冰锥是攻击并部分克制.于是我们也许得出结论,FS的冷却现实上是侧重冷却自我保卫.为什么?由于FS是布甲,由于FS相对其他奇迹血少.再看LR,冷却全部技艺!冷却什么?挟持,驱散射击,冰冻圈套,震荡射击,威慑,E龙射击,当然,不或许全部,要看加了些什么技艺出来.但人人看一下.这些是什么?尽是克制,反克制!给LR21点就出冷却.又意味着什么?意味着或许还也许再多加个什么克制技艺或反克制技艺出来联合冷却利用.那么诸位LR同学又快乐了?其他奇迹又不骂街?别的,你要加出41点冷却,一定是糊口生涯LR(空话),你会同时拥有抵御,高血量,你照样个穿锁甲的.你好意思去和FS比啊?21点出...恐怕吗?2.解析DZ和LR对照.DZ,冷却急跑,闪避,制盲,无情.....等等..好吧,我认同对DZ很不专业.好吧,我也认同DZ冷却技能准确很强,全技能DZ没人能保证100%打赢,但LR 同窗们要客观的设想一下,当DZ被你抑制的时候,他想主意反抑制来接近你,你被他抑制的时候,你也想尽主意去反抑制去远离他,这就是抑制与反抑制的角力计较!我们LR的冷却同样是21点出的话..我们在短时间内,不妨用若干好多种,若干好多次抑制技能和反抑制技能?LR同窗又快乐了?DZ们不骂街?ZS们不骂街骂得更激烈?MB老子就让LR抑制到死,射死算了!第三,"反叛"一文还提到了"抽"蓝技能,对照是MS和SS.尚有DZ"闪避""制盲"与LR"威慑""E龙射击"的想对应对照.1."反叛"一文的读者留言所提到的,MS烧蓝有蹧蹋怎么了?他除了中央上个痛,还能边烧蓝边有其他DPS?LR一个钉刺抽起,该自动的自动,加强的加强,该对准的对准,该什么就什么.....别忘了.LR是瞬发!你不妨开学心的边抽蓝边跳来跑去!MS杂办?人家要读条的! 好吧.LR的抽蓝是会被解毒解之,那么MS不会被反制.踢断? SS的抽蓝就更未几说了.抽到自身身上...SS缺蓝???其他和MS相仿!抽起,没了DPS,需要开辟!恐怕被反! 2.DZ"闪避"直接学,为什么不?DZ是近战搏斗,LR是长途抑制,若是LR直接学到"威慑",得!离远了人家打不到你,好不容易近了,你开个直接学的威慑....LR无敌啦?DZ不骂街?ZS不哭死? DZ"制盲"直接学,LR也直接学?可笑...盲8秒,无蹧蹋,时间就够打个绷带,难说8秒过了.少许加速成果还在身上....你LR开心了.一个E龙,12秒,还带蹧蹋,开心的跑远.想绷带绷带,不想不妨假死,坐起喝上几口水,吃上几口面包...然后开心的纸鸢...用脚指头忖量下..都明白不恐怕吧..结论:LR,抽蓝原本很有上风!想要"威慑""E龙"就得有反映的开支!第四."反叛"一文还提到了"假死","打击".我们张开了说1."反叛"的作者同伙,你是明白其然,而不明白其是以然!"假死"什么用?清仇恨,脱节战斗,使他方落空宗旨,对,都明白.可是,假死在使他方落空目目标同时有什么成果呢?对于FS,SS,元素SM,搜集歧视的LR,当他们在读条,对你开释一个高蹧蹋技能的时候(比如冰火阴影闪电箭,对准射击),读条将近结束的短暂,你一个假死没有被抵御,他们那里那边就展现几个字..."没有宗旨",结尾这回读条的神通不会施放出去.等于延误了他方的DPS时间,同时你自保了!30秒CD的假死,难说还不妨喝几口水...对于那些无敌啊.冰箱啊,没落啊 5分钟CD,人人自身衡量!也正是由于假死这个技能!LR才是个虚幻职业!"反叛"的作者刷过灾难没?没假死,恐怕象你说的 24小时一次假死....能单刷吗?LR能SOLO那么多FB吗? 你是生在福中不知福啊!2."打击"!这是我在"反叛"一文中唯一和作者有无别观点的一点....这个技能..不能说没用..若干好多照样有效的,但对照其他来说..准确生计的原理理由不大.21点的天赋就为出它..傻子才会做的事..也就是个过路点.1点多个技能 不加白不加.....第五.BB的窜改,我以为这才是LR需要反叛的真实原因!断牙,小鲁,阿里西亚,一系列的特殊BB相继被减弱.使特殊BB的原理理由没落...LR没对BB没有了以往的追求!可是可喜的是,WLK究竟!!LR们开心了,BB天赋的增添,加大了BB的可塑造性和游戏性!以上是我对"猎人,是时候反叛了"一文的评述.说的不好的 请人人赐教!1区 一名老LR 3区一名老LR 转 7区 奥妮克西亚 一名老LR ... (转载请注明出处:http://www.chinabojin.com/youxiguize/20100307/256.html) |