3.0开了,行家乐了,天资洗了,傻了…… 好了,不想再继续咬文嚼字,直入正题: 【血涌】 :你的嗜血技能爆击有100%的几率使你的下一次猛击技术形成瞬发,陆续5秒。 即是这个狠毒的新天资给行家带来了一种簇新的输出模式,想要完全发挥出狠毒的DPS,这个顺发的猛击是势必要打出去的。 这几天我尝试了许多的想法,到底找出一种不须要借助任何插件却可能完美发挥猛击DPS的宏,如下: #showtooltip /stopcasting /cast 猛击 /stopcasting 为什么我没有用或人12号提议的所谓 猛击绑勇猛 宏呢?原来,谁人宏我本身也尝试过,即使可能到达所谓搬动中放勇猛,不动时放猛击的结果,可能他却有一个沉重的裂缝:倘使万一没有触发顺发猛击的BUFF,然而你却点了这个宏,会导致一个1.5秒的猛击读条,就算你反响再快马上按对象键打断读条,依然糜费了势必的平砍时间。 /cast 勇猛反扑 /cast 猛击 伴跟着狠毒之怒的全状貌可用,原来狠毒状貌下快捷键就空余了出来了一个,完全没须要让猛击和勇猛绑定来减省键位。 并且我的猛击宏,完全不会有上边对付[血涌]触发的顾忌,再嗜血暴击往后,你可能镇静的施放一次旋风斩,然后再按一下猛击宏,就算嗜血没有暴击,也完全没有任何副效用! 直观的说,这个宏可能让 猛击变的和控制一致,触发了点击就施放,不触发点击不会施放。 (转载请注明出处:http://www.chinabojin.com/youxiguize/20100715/638.html) |