我玩法师已经长久了,从公测早先一贯玩法师,60那会一贯是奥火,着迷于奥火强大的发生力,70此后早先玩深冰。开TBC此后,看待PVP冰法来说,真实加强的只有以下几点:唤醒目前每2秒复兴全部法力的15%法力,代庖了之前以精力属性为根源的复兴。防护火焰结界和防护冰霜结界目前不妨获取法伤的加成。品级5和品级6的根源罗致值被贬低。寒冰护体目前不妨获取法伤加成。品级5和品级6的根源罗致值贬低。奥术坚贞目前能升高护甲值,数值相等于你的智力值的100%,往日为50%。但是,应付法师也有不少减弱:在PvP中,变形术的延续时间减少为10秒。(这个改动极大的减弱了FS的郊野PVP才干,我想这个改动切实值得让其他事业鼓掌叫好一段时间,我想改成10秒是必要的,由于无穷羊,应付其他事业来说是一种不均衡。)燃烧:该天赋不再被熔岩护甲触发。(也算是减弱,应付火法来说,格外是跟贼打,会比往日愁闷点。)2.32应付法师来说是一个对照复杂的改动:全数30级的法师磨练师均可磨练寒冰障蔽(冰霜系)了。(冰箱全数FS都能学了,应付内战来说算师减弱了冰法,总体来说算是加强了法师。)减少了急速冷却(冰霜系)的冷却时间。此天赋将代庖寒冰障蔽在天赋树中的场所。此技艺不再重置防护火焰结界的冷却时间。(这个改动应付深冰法师来说算是加强吧,终归冷却时间短了,但是平常PVP揣度不会和敌手耗到第二次急冷,起码我是没碰到过那种处境,于是一句话最准确,就算险些没加强。但是应付奥冰、冰火法师来说,但是一种的减弱,他们只能老老诚实等冰环冷却了,但是我想减弱是该当的,由于法师都会冰箱了,假若不改就意味着只要在冰系点了11点,就拥有了双冰箱,那岂不是太BUG了?)冰冻血脉(冰霜系新天赋)将减少全数法术20%的施法时间,并增添10%寒冰效果凝聚目目标几率,效果延续20秒,冷却时间3分钟。该天赋将代庖急速冷却在天赋树中的场所。冰无情脉不再增添你的严寒效果使方向被凝聚的几率,但目前增添在施法时避免被任何法术打断的几率100%。(这个新天赋前后两次修改,说不清是强了仍然弱了。把冰法独占的冰箱给共享了,就该当给冰法来点益处吧,给了一个新招数,必然是加强了。但是后来的改动,我感应是减弱了,而且是很大的减弱。开TBC从此由于冰枪的参加,使得深冰法拥有极强的发生力,发生程度并不亚于奥火法,而且,依靠装备的程度也不是很高。我目前无BUFF血量11343,韧性450+,冰伤900,顶冰盾爆20%。假若你被我冻在原地,而且被我揉了一个冰剑,打了一个冰枪,你基本上不妨和你的3000血到5000血说重逢了,紧接着一个火冲+冰锥,呵呵,自己想,原本凝聚之后的冰枪,爆不爆都是一律,爆了必然要破冰,不爆就接着用冰枪点,于是,原本冰法,就靠凝聚发生蹧蹋了,增添的10%+天赋的15%=25%,相等狠恶。后来改成增添在施法时避免被任何法术打断的几率100%,或许有很多人喜好,但是我感应,法师PK一概不会顶着猎人的圈套枪,或许扛着战贼的大砍刀自己揉冰剑的,于是谈不上打不打断。对照乱哈?嗯对没错,先加强,再减弱,减弱的程度比加强小,算是加强吧。)法师目前并不强,不妨欺压少许事业,圣洁74、野D、元素SM。技艺全的冰法和阴影贼只能说是有的拼;和AM便是拼DPS;射击或许糊口生涯猎人打不好很方便就输;刀兵战士盾反用好了会打乱法师节奏,但是该当仍然赢面大;惩罚7不好打,终归有无敌,也会加血,能打到一路去;加强萨对照NB,被碰到几下就垮台,就看谁更NB;戒律牧师就看反制和法术偷盗的机缘到不到位了,但是仍然被耗死的几率大;毁灭SS反制到他的恐怖,而且主系魔法没有被反制到的话,有赢的一丝企望。魔鬼SS,带着不消天赋点就会强沉的狗,然后不消说了,先一身DOT,再恐怖+吸血,吸到你绝望,什么,反制到他的恐怖,哥们告你句真话,没用。你问为嘛?500韧无BUFF13000+的血尚有链接,给你8秒站着不动让你打,你打的死他么?兽王猎人不用说了,不吃冰冻不吃减速,什么跑近身,人家有坎阱,还不吃减速,你凭什么近身?瞬移?除非你有N个。躲冰箱里,好办法,不过你不妨找个和你装备水平基本的兽王猎人尝尝他变红人干掉你必要几秒钟,然后你就会清楚除非你冰箱也是18秒,不然如故死。复兴D就更不用说了,你打的不定有他加的快,人家尚有激活,什么你CAO作意识好反制他加血,偷他的复兴,呵呵我告你,人家变豹子你追得上么?你要清楚人家是两管蓝,你只有一管血,假使你没被耗死,那那个D便是SB。就说这么多,都是小我观点,其实FS欠好做,巨匠别喷我就好。 (转载请注明出处:http://www.chinabojin.com/youxiguize/20100822/765.html) |