枪,拥有热血最夺目的攻击力,刷归无疑是个功用的JN打手。而PK相对而言准确是要比刀剑稍微失容一点。 枪纵然拥有发达的攻击力,可是他有两个致命的把柄,1 F低,2 血少。而且PK输出值是稳定的,敌手好防。是以枪在PK的时候是不能和打手打漫长战的。枪差异于刀剑。刀F高血厚,而且3气同出,无坚不捶,剑更是乖戾,有2个护身气功加上高回避,怒海。而且JN速率快,而枪的灵甲那点破WGF和转G那百把点F起的功效是没多大的,枪和这两个职业PK时稍不注意就会倒地。是以枪在和刀剑PK时必需要先发制人,做到一招毙敌,如许才不会给敌手有打击的时机,可是要做到这点是很不便利的,必需要有丰富的经济,顶级装备,高深的技能。可以上能做到一招毙敌的枪很少。4转的枪没什么好气功,严重就是靠发达的攻击力+上装备赏赐敌手发达的稳定打击。手拿WG120强5+火8+的Z10枪加高深的技能秒杀91+的刀剑并不是什么难事,本来枪并不是象传闻中的那么弱。 下面我要说的是气功 枪是一个拥有发达攻击力的脚色,是一个自动攻击性的人物,是以他的气功也应该是攻击性的,而枪的气功却和他的本质背道而驰,什么金钟罩气,灵甲护身,转G为守,毛线,这是适合枪用的气功吗,靠,全是被迫防御的,基础就不是枪用的。说实话,这3样气功在PK时的协助不妨说可以上没有。 就看到5转的气功尚有点意思,怒了的5转枪,不妨说就连刀都过不了3回合,可是没怒呢。 5转之后各职业的血量都上升,枪要想卡死刀剑越来越难,可是刀剑要卡死枪却比拟便利,而且5转之后的剑更是发达,剑的光芒已经盖过了刀,不吃药的枪还会出现被剑秒的表象(刀3气同出也是如许的结果)。枪就看到怒了的那下能顾盼群雄(年迈些,怒一次不便利啊)。可是怒完了之后和刀剑PK是相等费劲的,剑和刀的攻击输出值都不稳定,不好防。而且血又多在加上吃大陪,枪要想卡死这两个职业的几率是很小的,而这两个职业卡死枪的几率相对要大点。是以在这我强列恳求GM把枪的金钟改成加20点G, 灵甲改成WG,转G改成攻击力或武功追伤,如许的气功才是枪用的。 由于时间的关联就写到这了,玩枪的同伙们给我搂起哈。 (转载请注明出处:http://www.chinabojin.com/zhajinhua/20100219/199.html) |